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游戏、电竞:行业研究及数据分析
0 个回复 - 737 次查看 游戏、电竞:行业研究及数据分析 2018年二次元游戏发展状况报告伽马数据2018.1252页pc 2018中国游戏产业年度报告GPC20191-168页, pdfpdf 2018中国游戏行业研究报告 LobAta-20181240页 pdfpdf 2019年度中国电 ...2021-8-20 08:18 - Lotus_ss - 现金交易版
行业领域与社会发展研究分析报告合集(2021年2月)
13 个回复 - 1535 次查看 2020年中国296个城市营商环境报告-广东粤港澳大湾区研究院&21世纪研究院-2021-62页.pdf 2020年中国对外贸易全景分析报告-前瞻-2021-63页.pdf 2020年中国贸易摩擦全景回顾-前瞻-2021-64页.pdf 2020数据治理年度报 ...2021-3-6 21:49 - wz151400 - 现金交易版
2020年行业研究与分析学习资料
18 个回复 - 1794 次查看 HSBC-全球-投资策略-固定收益资产组合:理想与现实的脱节-2020.9.3-37页.pdf 1.1M HSBC-全球-投资策略-多资产策略:估值难题-2020.9.1-25页.pdf 2M HSBC-全球-金融业-GEMs金融 ...2020-10-2 14:18 - wz151400 - 现金交易版
全球游戏产业深度观察及趋势研判-2022-76页
1 个回复 - 386 次查看 全球游戏产业深度观察及趋势研判-2022-76页2022-3-8 14:10 - gccd - 行业分析报告
2020年全球移动游戏市场企业竞争力-伽马数据_57页_6mb
1 个回复 - 355 次查看 2020年全球移动游戏市场企业竞争力-伽马数据_57页_6mb2021-1-5 12:33 - wangjx_ - 行业分析报告
2020年全球移动游戏市场企业竞争力-伽马数据-2020-57页
1 个回复 - 293 次查看 2020年全球移动游戏市场企业竞争力-伽马数据-2020-57页_6mb2020-12-30 12:21 - wangjx_ - 行业分析报告
广大大-2020年移动游戏全球市场买量及创意洞察-2020.10-30页
0 个回复 - 630 次查看 广大大-2020年移动游戏全球市场买量及创意洞察-2020.10-30页_1mb2020-10-26 17:58 - wangjx_ - 行业分析报告
2018年全球游戏行业白皮书
4 个回复 - 587 次查看 2018年全球游戏行业白皮书2018-10-27 23:37 - matthewliuchn - 行业分析报告
【独家发布】【前瞻产业研究院】 2022年全球移动游戏行业市场规模及竞争格局分析
0 个回复 - 387 次查看 ——原标题:2022年全球移动游戏行业市场规模及竞争格局分析 亚太地区游戏玩家及市场规模均位列第一【组图】 移动游戏行业主要相关上市公司:腾讯控股(00700.HK)、网易(09999.HK)、世纪华通(002602)、三七互娱(0025 ...2022-6-15 14:24 - 流水本无意 - 数据分析与数据挖掘
同样是大逃杀类影片,《鱿鱼游戏》凭什么能火遍全球
0 个回复 - 648 次查看 CDA数据分析师 出品 作者:Mika 数据:Mika 曹鑫 456人最终剩一人,每淘汰一人奖金增加一亿,给你这样的游戏,你参加不参加? 这就是风靡全球的Netflix原创韩剧《鱿鱼游戏》。讲述一群在现实生活中负债累累的人们来 ...2022-5-9 15:03 - AIU人工智能学院 - 数据分析师(CDA)专版
【独家发布】2021年全球VR游戏行业市场现状与发展前景分析 行业有望迎来发展
0 个回复 - 963 次查看 全球主要VR游戏公司:目前全球主要VR游戏公司有Valve、Vertigo Games、Niantic Labs、EA DICE、Three Eggs Studio、Nintendo、Survios、SEGA、Crytek、Funomena、YJM GAMES、RedRobot Labs等。本文核心数据:Steam平 ...2022-3-16 13:58 - 流水本无意 - 数据分析与数据挖掘
2021-2027全球及中国游戏动画外包行业研究及十四五规划分析报告
2 个回复 - 1140 次查看 【报告篇幅】:135 【报告图表数】:166 【报告出版时间】:2021年2月 【报告出版机构】:恒州博智(QYR)软件及商业服务研究中心 报告摘要 2020年,全球游戏动画外包市场规模达到了xx百万美元,预计2027年将 ...2021-3-2 11:43 - qyresearch - 能源经济学
微软斥巨资收购动视暴雪,成为全球第三大游戏公司
0 个回复 - 346 次查看 OEXN报道:1月18日,微软以687亿美元收购了动视暴雪,收购溢价约为45%。该消息一经发布后,动视暴雪周二盘前大涨35%。 作为全球知名的游戏厂商,动视暴雪出品了包括:《魔兽》 、《暗黑破坏神》、《守望先锋》等一系 ...2022-1-19 11:51 - OEXN - 爱问频道
【独家发布】2021年中国游戏直播行业市场现状及发展趋势分析 平台多元化与全球化发展【组图】
1 个回复 - 1281 次查看 我国游戏直播行业起步较晚但是发展迅速,目前行业已经进入了成熟发展期,从2017年开始,不论是我国游戏直播行业的市场规模还是用户规模都呈现出快速增长的趋势,2020年的市场规模达到了300亿元,同比上年增长44%;戏直 ...2021-8-26 14:15 - 流水本无意 - 行业分析报告
2021年全球游戏行业市场发展现状分析 中国玩家游戏付费意愿较强
1 个回复 - 703 次查看 游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。 本文核心数据:全球主要地区游戏市场规模、全球主要地区玩家充值频次、全球 ...2021-8-11 17:15 - 流水本无意 - 行业分析报告
2021年中国游戏直播行业市场现状及发展趋势分析 平台多元化与全球化发展
1 个回复 - 655 次查看 我国游戏直播行业起步较晚但是发展迅速,目前行业已经进入了成熟发展期,从2017年开始,不论是我国游戏直播行业的市场规模还是用户规模都呈现出快速增长的趋势,2020年的市场规模达到了300亿元,同比上年增长44%;戏直 ...2021-7-23 10:38 - 流水本无意 - 行业分析报告
2020-2026全球与中国网页游戏市场现状及未来发展趋势
1 个回复 - 699 次查看 本文研究全球及中国市场网页游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、日本、中国、东南亚、印度等地区的现状及未来发展趋势。 2019年全球网页游戏市场规模达到了xx亿元,预 ...2020-12-3 14:03 - qyresearch - 能源经济学
【独家发布】2021年全球移动游戏行业市场规模及区域竞争格局分析 中国在国产移动游戏表现突出
1 个回复 - 683 次查看 近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。其中,移动游戏凭借其便携性和包容性的特点成为发展最迅速的游戏类型,2020年,新冠疫情在全球的爆发使得 ...2021-7-6 17:23 - 流水本无意 - 行业分析报告
2021-2027全球及中国H5游戏行业研究及十四五规划分析报告
1 个回复 - 943 次查看 【报告篇幅】:136 【报告图表数】:170 【报告出版时间】:2021年3月 【报告出版机构】:恒州博智(QYR)软件及商业服务研究中心 报告摘要 2020年,全球H5游戏市场规模达到了xx百万美元,预计2027年将达到xx ...2021-4-7 11:34 - qyresearch - 能源经济学
【独家发布】2021年全球游戏行业市场规模及发展趋势分析 2021年亚太地区市场规模将占50%
1 个回复 - 807 次查看 近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达 ...2021-7-1 15:09 - 流水本无意 - 行业分析报告
2021-2027全球与中国大型多人在线(MMO)游戏市场现状及未来发展趋势
1 个回复 - 1192 次查看 在该行业,腾讯在2019年和最近几年的利润最高,网易和暴雪分别排名第二和第三。其中,2019年的市场份额分别为34.99%、17.23%和15.78%。由于战略的不同,市场份额差距不断扩大。 本文研究全球及中国市场大型多人在线 ...2021-7-1 09:55 - qyresearch - 能源经济学
全球及中国虚拟现实(VR)游戏配件行业规划建议和未来发展趋势分析报告2021年版
1 个回复 - 948 次查看 2020年,全球虚拟现实(VR)游戏配件市场规模达到了XX百万美元,预计2026年可以达到XX百万美元,年复合增长率(CAGR)为XX% (2021-2027)。中国市场规模增长快速,预计将由2020年的XX百万美元增长到2027年的XX百万美元, ...2021-4-22 12:49 - hsxhiti - 能源经济学
2021-2027全球及中国竞技场游戏行业研究及十四五规划分析报告
1 个回复 - 423 次查看 【报告篇幅】:145 【报告图表数】:183 【报告出版时间】:2021年5月 【报告出版机构】:恒州博智(QYR)软件及商业服务研究中心 报告摘要 2020年,全球竞技场游戏市场规模达到了XX百万美元,预计2027年将达 ...2021-5-8 13:32 - qyresearch - 能源经济学
2021年全球移动游戏行业市场规模及区域竞争格局分析 中国在国产移动游戏表现突出
1 个回复 - 750 次查看 近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。其中,移动游戏凭借其便携性和包容性的特点成为发展最迅速的游戏类型,2020年,新冠疫情在全球的爆发使得 ...2021-6-23 10:05 - 流水本无意 - 行业分析报告
2021-2027全球及中国竞技场游戏行业研究及十四五规划分析报告
1 个回复 - 565 次查看 【报告篇幅】:145 【报告图表数】:183 【报告出版时间】:2021年5月 【报告出版机构】:恒州博智(QYR)软件及商业服务研究中心 报告摘要 2020年,全球竞技场游戏市场规模达到了XX百万美元,预计2027年将达 ...2021-5-24 10:51 - 恒州博智 - 能源经济学
2021-2027全球与中国策略游戏市场现状及未来发展趋势
1 个回复 - 526 次查看 【报告篇幅】:101 【报告图表数】:153 【报告出版时间】:2021年1月 本文研究全球及中国市场策略游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、日本、中国、东南亚、印度等 ...2021-6-21 14:27 - QYRqyr - 能源经济学
2021-2027全球与中国多人在线战斗竞技游戏市场现状及未来发展趋势
0 个回复 - 668 次查看 【报告篇幅】:105 【报告图表数】:155 【报告出版时间】:2021年1月 本文研究全球及中国市场多人在线战斗竞技游戏现状及未来发展趋势,侧重分析全球及中国市场的主要企业,同时对比北美、欧洲、日本、中国、东 ...2021-6-21 15:17 - qyrhan - 公共经济学
全球及中国机械游戏键盘行业竞争态势及营销策略咨询报告2021-2027版
1 个回复 - 941 次查看 【撰写单位】:鸿晟信合研究院 2020年,全球机械游戏键盘市场规模达到了XX百万美元,预计2027年可以达到XX百万美元,年复合增长率(CAGR)为XX% (2021-2027)。中国市场规模增长快速,预计将由2020年的XX百万美元增长 ...2021-6-10 14:53 - hsxhiti - 能源经济学
【独家发布】深度分析!十张图了解2021年全球移动游戏行业市场现状、竞争格局及发展前景
1 个回复 - 949 次查看 在安卓系统和ios系统的支持下,从2010年至2013年移动产业迎来了爆发性增长期,市场的规模急剧扩大,资本开始涌入移动游戏市场,局面开始改变。最近的两年,手游市场逐渐往电竞、社交方向发展,最核心的代表为王者荣耀 ...2021-3-30 17:50 - 流水本无意 - 行业分析报告
腾讯王者荣耀入围全球游戏收入榜前十!而同期A股的完美,巨人等公司业绩却不断下滑?
1 个回复 - 740 次查看 今年《和平精英》与《PUBGMobile》全球吸金近26亿美元,同比增长64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。《王者荣耀》全球收入则近25亿美元,较去年同期增长42.8%。 而登上日本最大游戏资讯媒体《FAMI通》新游 ...2020-12-26 21:15 - 占领华尔街 - 悬赏大厅
2020年全球与中国游戏行业市场现状分析 策略、射击和角色扮演类受海外用户追捧
1 个回复 - 828 次查看 根据2020年12月发布的《中国游戏产业报告》,2020年我国游戏市场规模和用户规模保持稳定上升,其中ARPU值仍为当前行业规模扩张的主要因素。2020年中国自研游戏海外市场收入同比上升33.2%,继续保持高速增长态势。在海 ...2020-12-24 17:54 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2020年全球及中国云游戏行业市场现状及发展前景分析 5G普及加速用户规模增长
0 个回复 - 506 次查看 未来云游戏行业市场前景广阔 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。 在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端 ...2020-11-2 18:14 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2020年全球游戏行业市场现状及发展前景分析 未来用户规模有望突破30亿人
0 个回复 - 959 次查看 全球游戏行业发展概况分析 近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年达到1457亿美元,全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元,同比增长9.33%。其中,亚太地区的游戏收入占全球比重最大,占比近一半(49%),北美 ...2020-9-10 18:37 - 流水本无意 - 行业分析报告
2020年全球游戏发展现状与前景 5G商用推动云游戏发展 互联网企业加速云游戏布局
0 个回复 - 741 次查看   云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的 ...2020-9-2 10:20 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2020年全球游戏行业市场现状及发展前景分析 未来两年市场规模将近2000亿美元
0 个回复 - 1778 次查看 1、全球游戏行业市场规模持续增长 游戏市场的参与者主要包括游戏开发商及其他IP所有者、游戏发行商、游戏发行渠道及游戏玩家。部分市场参与者在行业价值链上担任多个角色,并在某些情形下同时参与游戏的开发、发行及 ...2020-8-5 18:34 - 流水本无意 - 行业分析报告
全球主要云游戏平台汇总分析
0 个回复 - 826 次查看游戏定义 云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。2020-5-17 22:07 - 醉客天涯 - 博弈论
【独家发布】2020年全球主机游戏行业发展现状分析 美国市场销量遥遥领先
3 个回复 - 1720 次查看 全球游戏主机市场情况怎样? 2020年对于广大玩家来说是个不平凡的一年,三大游戏主机厂商索尼、任天堂和微软均宣布将会推出新游戏主机PS5、Switch和Xbox SeriesX。目前全球游戏主机市场是个怎么样的情况呢? 1、全球 ...2020-5-12 18:11 - 流水本无意 - 行业分析报告
NewZoo 全球游戏市场报告
0 个回复 - 24 次查看 Newzoo 全球游戏市场报告 2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。 移动游戏(智能手机及平板电脑)在2019年将仍是最大的细分市场,产生685亿美元的市场收入——占据全球游戏市场 ...2020-5-3 00:30 - TingYoao - Forum
2015年全球移动游戏市场报告-数据与趋势
4 个回复 - 1542 次查看 2015年全球移动游戏市场报告-数据与趋势2015-11-26 18:30 - iewoag - 行业分析报告
【独家发布】2019年全球游戏行业市场分析:未来市场规模将突破25亿
1 个回复 - 930 次查看 国外云游戏巨头竞争优势明显 国内合作赋能发展 云游戏自2009年开始起步,英伟达、索尼在2014-2015年相继推出云游戏平台,2017年更多厂商入局,云游戏迈入快速发展期。目前在国外厂商中,微软、谷歌、英伟达、索尼四 ...2019-12-30 18:26 - 流水本无意 - 行业分析报告
【招商证券】Steam——全球最大的游戏发行平台
1 个回复 - 675 次查看 Steam——全球最大的游戏发行平台2019-12-28 10:03 - shenjiedream - 行业分析报告
【独家发布】2019年全球电子竞技行业市场现状及发展前景分析 未来将推动游戏直播行业大发展
0 个回复 - 685 次查看 1、全球电竞产业发展迅猛 电子竞技行业发展迅速从世界范围来看,电子竞技行业发展迅速,根据Newzoo的统计和预测,2018年电子竞技行业收入为8.65亿美元,2019年全球电子竞技行业收入将达到10.96亿美元。于此同时,北 ...2019-10-23 18:02 - 流水本无意 - 行业分析报告
2018年全球游戏行业白皮书-深诺-2018.08-79页
7 个回复 - 1064 次查看 2018年全球游戏行业白皮书-深诺-2018.08-79页2018-8-30 13:01 - 麦麦糖纸 - 行业分析报告
金融游戏 奴役全球的资本化危机
3 个回复 - 1243 次查看 金融游戏 奴役全球的资本化危机2017-12-15 11:15 - zouguoping - 商学院
Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-2019.6-35页
0 个回复 - 280 次查看 Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-2019.6-35页2019-9-3 09:11 - yincheboy - 行业分析报告
20190625-中信证券-传媒行业游戏产业专题报告:全球视角下中国游戏公司财务与估值分析
0 个回复 - 1413 次查看 游戏行业 未来三年具备超额收益的机会 。 通过 和海外龙头游戏公司对比, 我们认为 中国游戏公司在财务和业务模式整体 旗鼓相当 。但中国游戏公司 估值水平 低于海外 龙头游戏公司数 中位数 30%~50% 。我们 认为 , ...2019-6-26 17:00 - fusanying - 投资人(实务版)
Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-201906-35页
0 个回复 - 353 次查看 Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-201906-35页2019-6-26 10:44 - sfbzx - 行业分析报告
20190116-麦肯锡-全球银行业年度报告:重写游戏规则,金融中介圈如何改变银行业
2 个回复 - 492 次查看 20190116-麦肯锡-全球银行业年度报告:重写游戏规则,金融中介圈如何改变银行业2019-4-5 22:48 - gccd - 投资人(实务版)
国金证券最终幻想专题分析报告:全球第一游戏IP的兴起与没落,一切荣誉转瞬即逝,唯有
1 个回复 - 564 次查看 国金证券最终幻想专题分析报告:全球第一游戏IP的兴起与没落,一切荣誉转瞬即逝,唯有变革永远持续20181207 欢迎订阅论坛文库"BAFE文摘"查看更新和旧帖2018-12-7 14:17 - ottohans - 行业分析报告
麦肯锡全球银行业报告2018_重写游戏规则-š金融中介圈如何改变银行业
3 个回复 - 975 次查看 麦肯锡全球银行业报告2018_重写游戏规则-š金融中介圈如何改变银行业2019-1-23 16:59 - leoinsh - 行业分析报告
从风靡全球的《大富翁》游戏读懂债务危机的基本原理
0 个回复 - 875 次查看 由俭入奢易,由奢入俭难,喜欢举债消费、不喜欢节约还钱的我们, 如何才能摆脱被债务支配的恐惧呢? 现如今,中国人“爱存钱”的标签正在逐渐淡化。 根据央行2018年10月公布的数据,我国有50%以上的家庭基本上是零 ...2019-3-17 14:04 - 杨明凡 - 休闲灌水
2019麦肯锡全球银行业年度报告 重写游戏规则,金融中介圈如何改变银行业
3 个回复 - 1352 次查看 2019年麦肯锡的全球银行业年度报告:重写游戏规则,金融中介圈如何改变银行业 2019年1月16日出,日期新鲜~ 本文系麦肯锡公司全球银行与证券行业(“银行业”)的第八篇年报。该报告的数据和洞见来源于Panorama全景 ...2019-3-1 11:20 - 薄寒 - 金融学(理论版)
【行业】游戏行业全球游戏巨头-EA(41页)
0 个回复 - 742 次查看 营收增长稳定,主机游戏仍为收入主要来源,数字收入(数字游戏销售及游戏内收入)带动毛利率增长。FY2004-2008 间,EA 针对新一代平台发布了《命令与征服》、《模拟人生》、《FIFA》等游戏续集,并先后收购了 DICE、 ...2019-2-19 08:56 - info_hellobaby - 行业分析报告
2018年全球游戏行业白皮书-深诺
1 个回复 - 558 次查看 2018年全球游戏行业白皮书-深诺2018-8-30 10:08 - melody51 - 行业分析报告
张敬伟:美联储玩文字游戏调戏全球
0 个回复 - 429 次查看 摘要: 原题为:美联储玩文字游戏调戏全球 原载于:BWCHINESE中文网 2014年12月24日 从去年此时到现在时刻,美联储的“鹰派”与“鸽派”们在喋喋不休两件事。量化宽松退市和 ...2018-11-19 06:02 - 一带一路数据 - Forum
全球债务就像椅子游戏:玩家越来越多,能托底的越来越少
0 个回复 - 296 次查看 金融市场就像在玩抢椅子游戏,各国央行货币政策常态化就是在撤椅子,音乐虽然还在继续,但是尾声越来越近,当最终停止的那一刻,就一定有人没有椅子坐,一屁股摔在地板上。 来源:《【华创宏观】思想汇•第三期 ...2018-10-12 09:42 - 杨明凡 - 休闲灌水
全球债务的椅子游戏
0 个回复 - 314 次查看 全球债务的椅子游戏2018-10-11 16:52 - yuanbing1351704 - 行业分析报告
华创证券-宏观·思想汇·第三期:全球债务的椅子游戏-181009
1 个回复 - 620 次查看 华创证券-宏观·思想汇·第三期:全球债务的椅子游戏-181009 论坛新推出区块链技术计算出的新通用积分,原注册会员可免费领取。还没领取的小伙伴们,赶快来领~您领了没? http://bbs.pinggu.org/ext8_airdrop.php?a ...2018-10-11 06:29 - fin-qq - 行业分析报告
e投睿eToro:全球最大游戏盛会E3 ,微软单挑全场刷新纪录
0 个回复 - 173 次查看 6月12日至14日在美国洛杉矶会展中心,E3 2018盛大开启! 什么是E3?全球规模最大、最知名的互动娱乐展示会! 换而言之,E3是所有大型游戏公司同台竞技,亮出十八班武艺跟你炫耀自家法宝的地方。 ...2018-6-14 16:51 - e投睿etoro - Forum
全球前5大游戏应用排行:4款来自中国,3款来自腾讯!
0 个回复 - 504 次查看 清科研究(ID:pedata2017)近日消息,App Annie 同时发布全球 iOS 和 Android App 综合排名。中国的主流应用在排行榜上位居前列,详情如下: 其中,全球越活跃用户最多的应用前五名分别是:Facebook、WhatsApp Mess ...2017-9-19 14:44 - heatherfree - 投资人(实务版)
游戏产业的全景图——全球游戏商业史
8 个回复 - 3378 次查看 这是少见的研报方面的鸿篇巨制。方正证券把新近出的这篇命名为《全球游戏商业史》,215页的PPT蔚为大观。从纵横的分析到演绎的逻辑,尽在其中,作为读者,只需将大脑的硬盘区放空,细细吸收便是。 为向作者致敬,大 ...2016-1-27 16:11 - zhou_yl - 投资人(实务版)
中国成全球第一大游戏市场 手游步入后红利时代
0 个回复 - 699 次查看 伦敦风险投资机构Atomico日前发布的报告显示,2016年全球游戏市场收入达到1011亿美元,其中中国6亿游戏玩家就贡献了246亿美元,美国玩家以241亿美元紧随其后。此外,有“互联网女皇”之称的华尔街证券分析师Mary ...2017-6-2 07:05 - laomao - 投资人(实务版)
【报告系列】2017全球游戏产业报告
18 个回复 - 2031 次查看 点击头像下方的“+加关注”并订阅【Shibor文库】可以第一时间了解我的资料更新 虽然PC/Mac和移动端的游戏开发已然是主流,但受访的4500名资深开发者中,有13%表示,他们最近完成的一项游戏开发是基于VR头 ...2017-3-10 13:26 - Captain-CUI - 真实世界经济学(含财经时事)
2015全球移动游戏大会23日开幕 5股望爆发
0 个回复 - 651 次查看 2015全球移动游戏大会23日开幕 5股望爆发  由全球移动游戏联盟主办的第四届GMGC全球移动游戏大会将于2015年4月23日至25日在国家会议中心CNCC(北京)举办,为期三天。   据悉,本届大会将力邀来自全球移动游戏产业 ...2015-4-22 10:19 - yuwenjun720731 - 投资人(实务版)
冰与火之歌第五季_权力的游戏第五季全球播出
2 个回复 - 7167 次查看 冰与火之歌第五季_权力的游戏第五季全球播出 《权力的游戏》:凡人皆有一死,唯有人心永生 由小说《冰与火之歌》改编的电视剧《权力的游戏》第五季已在全球播出。最新一季里,七大王国的恩怨情仇,勾连出更多 ...2015-4-15 15:22 - 仗剑天涯行 - 休闲灌水
金融游戏:奴役全球的资本化危机(MOBI)
18 个回复 - 2578 次查看 金融游戏作者: 梁宗华 出版社: 浙江大学出版社出版年: 2013-11-1页数: 260定价: CNY 45.00装帧: 平装ISBN: 9787308122818电子书格式:MOBI+EPUB电子书大小:1.6M是否可复制:可复制内容简介:全球金融经济危机的根源 ...2015-2-13 17:39 - 济世良才 - 经管书评
2017年全球游戏市场发展趋势
0 个回复 - 831 次查看 2017年全球游戏市场发展趋势2015-2-8 09:52 - nxx188 - 投资人(实务版)
2015TFC全球移动游戏大会
0 个回复 - 506 次查看 2015年3月16-18日,由上方汇主办的“2015第10届TFC全球移动游戏大会”将在北京国际会议中心开幕。本届大会正值TFC全球移动游戏大会举办十周年之际,TFC2015将带来以“寻路、跨界、融合”为主题的移动游戏盛典。 ...2015-1-20 16:58 - poochia - 休闲灌水
2015第十届TFC全球移动游戏大会[北京]
0 个回复 - 1067 次查看 报名入口: http://www.bandenghui.com/meeting/1936.html ...2015-1-20 09:32 - Actual_° - 活动版
2015TFC全球移动游戏大会
0 个回复 - 602 次查看 2015年3月16-18日,由上方汇主办的“2015第10届TFC全球移动游戏大会”将在北京国际会议中心开幕。本届大会正值TFC全球移动游戏大会举办十周年之际,TFC2015将带来以“寻路、跨界、融合”为主题的移动游戏盛典。 ...2015-1-17 15:40 - poochia - 休闲灌水
2014年全球游戏大数据
3 个回复 - 1348 次查看   1、亚马逊9.7亿美元收购Twitch,而该平台是全球最大的游戏视频直播平台。   2、根据国外权威统计网站esportsearnings列出了全球所有电竞比赛各项目的历史总奖金排行,《Dota2》凭借2014年101场赛事总奖金 ...2015-1-5 10:47 - 醒着@做梦 - 数据分析师(CDA)专版
2013全球移动游戏产业白皮书
6 个回复 - 1356 次查看 目录:第一章:全球移动游戏市场分析 第二章:玩家需求及行为分析 第三章:技术与平台 附录2013-9-16 08:57 - jonydepp - 行业分析报告
2013年全球游戏产业白皮书(年终版)哪位有?
0 个回复 - 731 次查看 2013年全球游戏产业白皮书(年终版)哪位有?想学习学习……2014-1-10 11:23 - 机智的远程兵 - 新手入门区
TFC全球移动游戏高层年会
0 个回复 - 691 次查看 上方汇:Top Fun Club 简称TFC,由上方网及60多位移动游戏产业链大佬共同发起的移动游戏联盟。2013年的移动游戏行业犹如火山喷发势不可挡,其中的关键词可以概括为“上市”、“收购”、“月流水过亿”等振奋人心的词 ...2013-12-30 15:35 - bestworld123 - 休闲灌水