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中国网络游戏市场游戏寿命研究
0 个回复 - 67 次查看 是什么使某些网络游戏变成了“短命鬼” --2010 年中国网络游戏市场游戏寿命研究 引言: 虽然现在国内的网络游戏市场一片欣欣向荣,新游戏不断出现。但是与此同时,不少 所谓的“老网游”却过着靠不断的开新服、合服 ...2024-9-10 15:22 - 打了个飞的 - 现金交易版
全国31个省份2022-1990民用机动运输船驳船数净载重量载客量拖船功率GDP常住人口无缺失
0 个回复 - 201 次查看 全国31个省份2022-1990民用机动运输船驳船数净载重量载客量拖船功率GDP常住人口无缺失值填补 主要指标: 行政区划代码 地区 长江经济带 经度 纬度 年份 地区生产总值( ...2024-1-19 17:42 - yusb - 现金交易版
A study on exploring participant behavior and virtual community in MMORPG
1 个回复 - 777 次查看 【作者(必填)】 [*]Wang, S.-T., Kuo, W.-C., Yang, J.-C. 【文题(必填)】 [*]A study on exploring participant behavior and virtual community in MMORPG 【年份(必填)】 2011 【全文链接或数据库名 ...2012-12-18 22:09 - jyjkshuai - 求助成功区
一个人类MMORPG玩家的贝叶斯建模
0 个回复 - 230 次查看 摘要翻译: 本文描述了贝叶斯编程在多人角色扮演游戏(以魔兽世界为例)中自主化身控制中的应用。我们对一个特定的任务进行建模,它包括在盟友和敌人都存在的情况下选择做什么和选择哪个目标。我们在贝叶斯规划中解释 ...2022-3-26 20:00 - nandehutu2022 - Forum
2020年中国移动游戏行业发展现状及市场趋势分析 MMORPG游戏表现抢眼
1 个回复 - 1157 次查看   中国游戏行业规模快速增长   目前,中国已经成为全球最大的游戏市场,2019年中国游戏行业市场规模达到2573亿元,2016-2019年的复合增长率为13.5%。   移动游戏市场表现强劲   中国内地的游戏市场由 ...2020-10-20 16:17 - 流水本无意 - 行业分析报告