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游戏、电竞:行业研究及数据分析
0 个回复 - 737 次查看 游戏、电竞:行业研究及数据分析 2018年二次元游戏发展状况报告伽马数据2018.1252页pc 2018中国游戏产业年度报告GPC20191-168页, pdfpdf 2018中国游戏行业研究报告 LobAta-20181240页 pdfpdf 2019年度中国电 ...2021-8-20 08:18 - Lotus_ss - 现金交易版
2022年年中全球手游市场报告—疫情第三年,游戏发展触顶,如何破局?-57页
2 个回复 - 781 次查看 2022年年中全球手游市场报告—疫情第三年,游戏发展触顶,如何破局?-57页2022-8-29 12:50 - 1jian.fun - 行业分析报告
2018年中国客户端游戏发展报告
1 个回复 - 128 次查看 2023-10-16 14:51 - LjHIh24822 - 经管书评
2022年年中全球手游市场报告:疫情第三年,游戏发展触顶,如何破局?
2 个回复 - 210 次查看 2022年年中全球手游市场报告:疫情第三年,游戏发展触顶,如何破局?2023-3-14 23:04 - 金融人zx - 行业分析报告
Web3.0框架下的游戏发展新方向
2 个回复 - 517 次查看 Web3.0框架下的游戏发展新方向2022-11-12 14:24 - 金融人zx - 行业分析报告
【天风证券】传媒行业Web3.0系列之一:Web3.0框架下的游戏发展新方向
1 个回复 - 734 次查看 【天风证券】传媒行业Web3.0系列之一:Web3.0框架下的游戏发展新方向 以上内容涉及的解读只代表专家及个人观点,不做任何保证,不构成任何实际投资建议,市场有风险,投资需谨慎。2022-6-7 14:25 - 达坂城的老头 - 行业分析报告
招商证券AR游戏专题报告:从《一起来捉妖》看AR注入游戏发展新活力20190428
1 个回复 - 437 次查看 招商证券AR游戏专题报告:从《一起来捉妖》看AR注入游戏发展新活力20190428 欢迎订阅论坛文库[/backcolor]"[/backcolor]BAFE文摘[/backcolor]"查看更新和旧帖[/backcolor]2019-4-29 00:08 - ottohans - 行业分析报告
伽马数据-2018年二次元游戏发展状况报告-201812-52页
3 个回复 - 1893 次查看 伽马数据-2018年二次元游戏发展状况报告-201812-52页2019-1-7 10:08 - sfbzx - 行业分析报告
2018年二次元游戏发展状况报告-伽马数据-2018.12-52页
0 个回复 - 657 次查看 2018年二次元游戏发展状况报告-伽马数据-2018.12-52页2019-1-19 12:45 - yincheboy - 行业分析报告
2018年二次元游戏发展状况报告--2018.12
0 个回复 - 1087 次查看 2019-1-7 12:45 - yazxf - 市场营销
区块链游戏开发链游开发区块链游戏发展形势
0 个回复 - 9599 次查看   在区块链上,没有人知道你是一台冰箱”——理查德布朗   到目前为止,我们列出的所有合约都是由人类持有的其他账户拥有和执行的。但是在以太坊生态系统中不存在对机器人或人类的歧视,合约可以像任何其 ...2022-5-10 15:08 - VX_owlishy - Forum
【独家发布】行业深度!2021年中国云游戏行业市场现状与发展前景预测 云游戏发展前景可观
1 个回复 - 831 次查看 云游戏是游戏行业智能化发展的标志,其由于发展时间较短,用户规模与市场规模目前仍较小,截至2020年仅有1.63亿玩家与32.6亿元的市场规模。在玩家画像方面,云游戏玩家偏好射击类游戏与角色扮演类游戏,同时年龄普遍 ...2021-8-25 15:29 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2021年中国移动游戏行业市场规模及发展趋势分析 IP游戏发展前景可观
1 个回复 - 827 次查看 近年来随着移动游戏的快速发展,IP游戏在行业以及政策的推动下也迅速发展,从2016年496亿的市场规模增长到了2020年约1500亿元的市场规模,并且总体增速比移动游戏总体增速要快。 目前我国IP以自创IP为主,其中MMO类 ...2021-8-12 14:37 - 流水本无意 - 行业分析报告
大牛证.券解读 5G网络将成为VR娱乐游戏发展的催化剂
0 个回复 - 6 次查看   “今年上半年数据的提升有新冠肺炎疫情的影响,但VR技术的进步还是占主导作用。”某A股游戏公司人士表示,头显设备升级、高清显示技术日趋成熟、高品质游戏让参与VR游戏的用户体验得到提升,越来越多的玩家开 ...2020-10-22 10:58 - taovd - Forum
【独家发布】2020年H1中国游戏行业市场现状及发展趋势分析 云游戏发展乃大势所趋
0 个回复 - 778 次查看 中国游戏产业迎来了新发展时期 根据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2020年1-6月中国游戏产业报告》,2020年1-6月,中国游戏市场实际销售收入达到1394.93亿元,同比增长22.34%,中国游戏产业迎 ...2020-9-30 18:26 - 流水本无意 - 行业分析报告
2020年全球云游戏发展现状与前景 5G商用推动云游戏发展 互联网企业加速云游戏布局
0 个回复 - 741 次查看   云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的 ...2020-9-2 10:20 - 流水本无意 - 行业分析报告
游戏市场新风口云游戏发展现状分析
0 个回复 - 380 次查看 云游戏于2009年正式面向市场,但近两年巨头才开始加快布局,主要是因为云游戏的运营硬件问题可以在5G时代被缓解。云游戏成为5G应用标杆后,也可以实现反哺5G应用场景的拓展和减少5G终端硬件开发成本。从总体来看,云 ...2020-3-25 15:13 - 亿缕暖阳 - 行业分析报告
2019年游戏行业市场分析 功能游戏发展新趋势
0 个回复 - 979 次查看 近日,伽马数据(CNG)和完美世界教育研究院联合发布了《中国功能游戏人才报告》。报告中介绍了功能游戏在中国的基本情况,它已经发展成为游戏产业重要的细分领域之一。2017—2023年全球功能游戏市场规模年均复合增长 ...2019-10-25 16:06 - 亿缕暖阳 - 行业分析报告
Egretia对区块链游戏发展的高度重视
0 个回复 - 364 次查看   区块链开发技术自从发展以来,一直都是人们热议的话题,每个人都想利用自己所在的行业与区块链技术挂钩,貌似这种蹭热度的现象,不是只有少数。人们在区块链开发技术上的探索永无止境,到现在已经涉及了好多个领 ...2019-10-24 18:12 - ysjqkl - 比特币与区块链
【独家发布】【前瞻产业研究院】2018年移动游戏发展前景分析(组图) 围绕移动电竞进行战略布局
0 个回复 - 728 次查看 全球移动游戏行业发展概况 全球互联网加速移动化的新时代,移动游戏为整个游戏行业的贡献越来越大。预计全球移动游戏收入在2021年将超过1000亿美元,为整个游戏行业贡献59%的收入。未来全球移动游戏行业的发展不容小觑 ...2018-11-1 17:45 - 流水本无意 - 行业分析报告
产业观察:全民游戏VS竞争固化,细说游戏发展“冰与火”
0 个回复 - 743 次查看 背景导读近日,清科研究中心发布《2018中国游戏市场发展&投融资分析报告》,对近年中国游戏市场的发展状况、头部企业布局、典型IP开发模式、投融资特点等进行了系统分析。总体来看,游戏市场火热VS竞争空间有限,中国 ...2018-10-31 13:10 - heatherfree - 投资人(实务版)
H5游戏发展趋势分析
0 个回复 - 2086 次查看 H5游戏目前存活周期较短,整体往中重度游戏转型是必然趋势。根据TalkingData的统计数据显示,H5游戏的平均留存不足手游的50%,平均次日留存为13.5%,7日留存仅为4%,30日留存几乎为0。主要原因在于H5游戏缺乏固定 ...2018-2-8 15:44 - 天拓咨询 - 行业分析报告
H5游戏发展历程分析
0 个回复 - 2986 次查看 游戏市场经历端游、页游、手游、H5游戏的収展过程。2001年PC端游时代开启,以盙大网络引迚《传奇》为开端,此后2007左右网页游戏迅猛収展。随着智能手机的普及,2011年起手游持续収展,以腾讯与网易为代表的厂商 ...2018-2-7 15:03 - 天拓咨询 - 行业分析报告
游戏招募平台在现在的游戏发展过程中是否可行?
4 个回复 - 1410 次查看 构想缘由:随着游戏的发展,网络游戏逐步将越来越多的现实属性拟合进虚拟世界,在发展游戏内在娱乐属性的同时更注重玩家之间的关系搭建,不断以多样化的合作形式,强化玩家之间的社交属性,比如,公会建设、团队建设 ...2015-6-17 14:16 - strephy - 创业论坛
网页游戏发展进步明显 企业全球化布局初具雏形
0 个回复 - 688 次查看 从发布的《2012年1-6月中国游戏产业报告》中可以看出,中国网络游戏企业不仅有着十分丰富的商业化运营经验,并且网页游戏的开发能力在国际上也都处于领先地位,这都是国内网页游戏公司经过多年的积累所致,也成为企业 ...2012-8-8 15:43 - 红媚娘 - 真实世界经济学(含财经时事)
客户端游戏发展现瓶颈 网游呈现终端融合趋势
0 个回复 - 1461 次查看 在刚刚落幕的第十届中国国际数码互动娱乐产品及技术应用展览会上,众多业内专家表示对客户端游戏的发展持非常悲观的态度,认为动辄需要下载几个G、十几个G的客户端已经成为阻碍网游发展的重要因素。并且从展览会展出 ...2012-8-2 16:27 - 红媚娘 - 真实世界经济学(含财经时事)
2004年中国网络游戏发展分析
1 个回复 - 1418 次查看 中国网络游戏企业必备的第一手资料!......2007-7-1 07:12 - MEI眼泪 - 商学院
求关于网络游戏发展趋势的文章
0 个回复 - 1536 次查看 自己搜索发现这方面文章很少,请大家帮忙提供几篇,谢谢!2009-8-10 11:37 - xmuzhou - 论文版