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游戏、电竞:行业研究及数据分析
0 个回复 - 737 次查看 游戏、电竞:行业研究及数据分析 2018年二次元游戏发展状况报告伽马数据2018.1252页pc 2018中国游戏产业年度报告GPC20191-168页, pdfpdf 2018中国游戏行业研究报告 LobAta-20181240页 pdfpdf 2019年度中国电 ...2021-8-20 08:18 - Lotus_ss - 现金交易版
行业领域与社会发展研究分析报告合集(2021年2月)
13 个回复 - 1535 次查看 2020年中国296个城市营商环境报告-广东粤港澳大湾区研究院&21世纪研究院-2021-62页.pdf 2020年中国对外贸易全景分析报告-前瞻-2021-63页.pdf 2020年中国贸易摩擦全景回顾-前瞻-2021-64页.pdf 2020数据治理年度报 ...2021-3-6 21:49 - wz151400 - 现金交易版
2020年行业研究与分析学习资料
18 个回复 - 1794 次查看 HSBC-全球-投资策略-固定收益资产组合:理想与现实的脱节-2020.9.3-37页.pdf 1.1M HSBC-全球-投资策略-多资产策略:估值难题-2020.9.1-25页.pdf 2M HSBC-全球-金融业-GEMs金融 ...2020-10-2 14:18 - wz151400 - 现金交易版
2018年全球游戏行业白皮书
4 个回复 - 586 次查看 2018年全球游戏行业白皮书2018-10-27 23:37 - matthewliuchn - 行业分析报告
NewZoo 全球游戏市场报告
0 个回复 - 24 次查看 Newzoo 全球游戏市场报告 2019年,全球游戏市场预计将产生1521亿美元的收入,年同比增长9.6%。 移动游戏(智能手机及平板电脑)在2019年将仍是最大的细分市场,产生685亿美元的市场收入——占据全球游戏市场 ...2020-5-3 00:30 - TingYoao - Forum
2018年全球游戏行业白皮书-深诺-2018.08-79页
7 个回复 - 1064 次查看 2018年全球游戏行业白皮书-深诺-2018.08-79页2018-8-30 13:01 - 麦麦糖纸 - 行业分析报告
Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-2019.6-35页
0 个回复 - 280 次查看 Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-2019.6-35页2019-9-3 09:11 - yincheboy - 行业分析报告
Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-201906-35页
0 个回复 - 353 次查看 Newzoo:2019全球游戏市场报告(中英双语)-201906-35页2019-6-26 10:44 - sfbzx - 行业分析报告
【行业】游戏行业全球游戏巨头-EA(41页)
0 个回复 - 742 次查看 营收增长稳定,主机游戏仍为收入主要来源,数字收入(数字游戏销售及游戏内收入)带动毛利率增长。FY2004-2008 间,EA 针对新一代平台发布了《命令与征服》、《模拟人生》、《FIFA》等游戏续集,并先后收购了 DICE、 ...2019-2-19 08:56 - info_hellobaby - 行业分析报告
2018年全球游戏行业白皮书-深诺
1 个回复 - 558 次查看 2018年全球游戏行业白皮书-深诺2018-8-30 10:08 - melody51 - 行业分析报告
2021年全球游戏行业市场发展现状分析 中国玩家游戏付费意愿较强
1 个回复 - 703 次查看 游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。 本文核心数据:全球主要地区游戏市场规模、全球主要地区玩家充值频次、全球 ...2021-8-11 17:15 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2021年全球游戏行业市场规模及发展趋势分析 2021年亚太地区市场规模将占50%
1 个回复 - 807 次查看 近年来,电子游戏经济作为一种娱乐消费品,随着日益强大的网络经济,现在已是娱乐产业中相当重要的组成部分。2020年,随着全球游戏玩家参与度逐步提升,疫情推动下全球游戏市场市场规模持续扩大,全球游戏市场规模达 ...2021-7-1 15:09 - 流水本无意 - 行业分析报告
腾讯王者荣耀入围全球游戏收入榜前十!而同期A股的完美,巨人等公司业绩却不断下滑?
1 个回复 - 740 次查看 今年《和平精英》与《PUBGMobile》全球吸金近26亿美元,同比增长64.3%,是今年以来收入最高的移动游戏。《王者荣耀》全球收入则近25亿美元,较去年同期增长42.8%。 而登上日本最大游戏资讯媒体《FAMI通》新游 ...2020-12-26 21:15 - 占领华尔街 - 悬赏大厅
【独家发布】2020年全球游戏行业市场现状及发展前景分析 未来用户规模有望突破30亿人
0 个回复 - 958 次查看 全球游戏行业发展概况分析 近年来,全球游戏市场规模逐渐扩大,2019年达到1457亿美元,全球游戏市场收入将在2020年达到1593亿美元,同比增长9.33%。其中,亚太地区的游戏收入占全球比重最大,占比近一半(49%),北美 ...2020-9-10 18:37 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】2020年全球游戏行业市场现状及发展前景分析 未来两年市场规模将近2000亿美元
0 个回复 - 1777 次查看 1、全球游戏行业市场规模持续增长 游戏市场的参与者主要包括游戏开发商及其他IP所有者、游戏发行商、游戏发行渠道及游戏玩家。部分市场参与者在行业价值链上担任多个角色,并在某些情形下同时参与游戏的开发、发行及 ...2020-8-5 18:34 - 流水本无意 - 行业分析报告
游戏产业的全景图——全球游戏商业史
8 个回复 - 3378 次查看 这是少见的研报方面的鸿篇巨制。方正证券把新近出的这篇命名为《全球游戏商业史》,215页的PPT蔚为大观。从纵横的分析到演绎的逻辑,尽在其中,作为读者,只需将大脑的硬盘区放空,细细吸收便是。 为向作者致敬,大 ...2016-1-27 16:11 - zhou_yl - 投资人(实务版)
【报告系列】2017全球游戏产业报告
18 个回复 - 2031 次查看 点击头像下方的“+加关注”并订阅【Shibor文库】可以第一时间了解我的资料更新 虽然PC/Mac和移动端的游戏开发已然是主流,但受访的4500名资深开发者中,有13%表示,他们最近完成的一项游戏开发是基于VR头 ...2017-3-10 13:26 - Captain-CUI - 真实世界经济学(含财经时事)
2017年全球游戏市场发展趋势
0 个回复 - 831 次查看 2017年全球游戏市场发展趋势2015-2-8 09:52 - nxx188 - 投资人(实务版)
2014年全球游戏大数据
3 个回复 - 1348 次查看   1、亚马逊9.7亿美元收购Twitch,而该平台是全球最大的游戏视频直播平台。   2、根据国外权威统计网站esportsearnings列出了全球所有电竞比赛各项目的历史总奖金排行,《Dota2》凭借2014年101场赛事总奖金 ...2015-1-5 10:47 - 醒着@做梦 - 数据分析师(CDA)专版
2013年全球游戏产业白皮书(年终版)哪位有?
0 个回复 - 731 次查看 2013年全球游戏产业白皮书(年终版)哪位有?想学习学习……2014-1-10 11:23 - 机智的远程兵 - 新手入门区
全球游戏软件行业研究报告2009年6月
5 个回复 - 2092 次查看 TABLE OF FIGURES.....................................................................................................................................5 EXECUTIVE SUMMARY............................... ...2009-7-21 13:41 - bigfoot0516 - 行业分析报告