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【文档范例】1000份各行业大学生实习报告、实习日记周记、实习总结资料合集
0 个回复 - 1299 次查看 内容非常全面,涵盖各行各业,欢迎下载学习。 实习报告与证明材料编制参考合集, 【文档范例】建筑工地实习报告 【9】计算机网络程序员软件工程 【8】人力行政文员文秘助理 【7】景观园林环艺 【6】土木建筑 ...2022-12-18 16:54 - wz151400 - 现金交易版
证券投资分析课件与资料
0 个回复 - 9143 次查看 202107《证券投资分析》课件-南开大学 200页.pptx +---证券市场与投资分析 | 第1章.pptx | 第2章.pptx | 第3章+债券.pptx | 第4章+基金.pptx | 第5章_金融衍生工具.pptx | 第6章+市场运行.pptx | 第7章 ...2022-12-2 19:38 - wz151400 - 现金交易版
腾讯历史数据-2022年Q3
0 个回复 - 416 次查看 2022年11月16日,腾讯控股[/backcolor]发布了一份超出预期的三季报。其中三季度营收1401亿元,略低于预估值1414亿元;归母净利润399亿元,大幅高于预估值251.9亿元;非国际准则归母净利润323亿元,高于预估值301.6亿 ...2022-11-17 10:45 - choirayray - 现金交易版
中金首次覆盖网络游戏深度研究报告(50页)
5 个回复 - 1588 次查看 目录太长,而且中金的报告不让拷贝,没有办法给大家看目录, 值得大家一看2012-3-22 10:06 - maochenglin - 行业分析报告
中国网络游戏市场用户研究报告2011
7 个回复 - 1667 次查看 中国网络游戏市场用户研究报告20112012-3-26 11:02 - milfoil - 行业分析报告
免费就是硬道理:2009-2010年中国网络游戏行业发展报告
30 个回复 - 2746 次查看 2009-2010年中国网络游戏行业发展报告 赚点掌声2010-8-17 11:26 - manbu1100 - 行业分析报告
高盛-亚洲网络游戏行业:重新评估区域游戏公司的收益; 3如预览和亚太地区顶级的想法
0 个回复 - 231 次查看  在9月至10月的亚洲在线游戏系列中,我们提供更广泛的全面更新亚太地区(c.60%全球手机游戏收入截至9月),跟踪15个区域游戏发行商横跨中国大陆、日本、韩国、东盟等地1500手机游戏按世界收入。除本报告外,我们还发表 ...2022-12-27 20:25 - leixiaona - 宏观经济学
互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业审计要如何实施?
1 个回复 - 634 次查看 互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业审计要如何实施? 互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业审计要如何实施? 互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业审计要如何实施? 互联网行业 ...2022-3-16 19:07 - Lotus_ss - 现金交易版
中国网络游戏企业竞争力研究报告
33 个回复 - 2649 次查看 目 录 I.报告相关定义..........................................................................................................3 II.研究方法......................................................... ...2009-8-14 02:04 - fangdexing - 行业分析报告
互联网行业审计:互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业
1 个回复 - 668 次查看 互联网行业审计:互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业P29 互联网行业审计:互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业 互联网行业审计:互联网行业审计的特殊考虑之一:网络游戏企业 互联网行业审 ...2022-9-8 19:45 - mujahida01 - 现金交易版
【清科】中国网络游戏市场“动荡期” 投资机会探讨
36 个回复 - 2432 次查看 这是清科的《中国网络游戏市场“动荡期” 投资机会探讨》,挺不错的。2010-10-29 21:24 - prh13 - 行业分析报告
2010中国网络游戏行业研究报告
20 个回复 - 2520 次查看 2009年中国网络游戏市场发展概述 ................................................................................................... 8 1.1. 网络游戏定义及分类 .......................................... ...2010-9-17 16:27 - ttpp123 - 行业分析报告
中国网络游戏产业发展现状的实证研究
22 个回复 - 2842 次查看 以实际数据分析了中国网游产业的用户规模、市场状况,发现。。。。。。2010-8-6 14:48 - 梅一诺 - 行业分析报告
SPSS数据分析网络游戏行业应用范例
0 个回复 - 1183 次查看网络游戏运营中,如何把注册用户(免费用户)转化成付费用户,是一个非常普遍且现实的问题。在网络游戏试玩初期,游戏运营商为了测试和完善网络游戏以及快速扩大玩家群,通常都会推出一段相对较长的免费试玩期。因 ...2022-8-16 15:12 - AIU人工智能学院 - 数据分析师(CDA)专版
2021—2022年网络游戏领域发展与趋势预测合集
1 个回复 - 492 次查看 2022游戏大航海时代,目标打造中国游戏品牌.pdf 2022全球云游戏产业深度观察及趋势研判.pdf 2021重视游戏龙头,元宇宙推动估值提升.pdf 2021中重度游戏商业化研究报告.pdf 2021中国云游戏 ...2022-7-29 09:47 - wz151400 - 行业分析报告
请问网络游戏的虚拟服务应该如何剔除价格因素呢?
3 个回复 - 302 次查看 关于游戏行业的产业研究,应该如何去剔除掉通货膨胀等价格因素带来的影响呢? 这个既体现在了单机游戏的价格上,也体现在了网络游戏购买虚拟商品(也就是服务)上面。例如现在的3A游戏价格一直是60美元,十几年来没 ...2022-4-22 14:06 - 346po - 爱问频道
网络游戏中的学习与自确认均衡
0 个回复 - 322 次查看 摘要翻译: 考虑一组反复玩网络游戏的代理。代理可能不知道网络。他们甚至可能不知道他们正在与网络中的其他代理交互。可能,他们只是明白他们的收益取决于一个未知的状态,这个状态实际上是他们邻居行动的集合。每一 ...2022-3-6 19:45 - 可人4 - Forum
申宝投资-网络游戏等板块涨幅靠前
0 个回复 - 3 次查看 今天大盘在节日期间消息面偏向利好的影响下,两市大盘高开低走,盘中大盘回补了上周跳空向上的缺口,沪市最低回踩3610点附近,随后房地产、白酒等板块拉升带动大盘逐步反弹。至发稿时,沪市以下跌报收,但大盘虽然下 ...2022-1-5 09:56 - 申宝股票资讯 - Forum
申宝配资网络游戏等涨幅居前
0 个回复 - 168 次查看 截至收盘,沪指涨0.53%,深成指涨0.18%,创业板指跌0.56%,北向资金净流入达60亿元,沪深两市成交额突破1.2万亿元。盘面上,玻璃陶瓷、煤炭、环保、酿酒、电力、园林、工程建设、钢铁、装修装饰、文化传媒等行业涨幅 ...2021-7-14 10:30 - 申宝股票资讯 - Forum
开发游戏软件程序,网络游戏开发,你的数值怎样策划?
2 个回复 - 471 次查看 开发游戏程序,你的数值怎样策划? 1. COC数值分析.xlsx2. New数值测试题.xlsx3. 产品后台需求图例.pptx4. 抽奖模拟.xlsm5. 各游戏平衡算法.pdf6. 关于战斗力计算方式的总结(1).docx7. 技能 ...2019-9-3 10:59 - Mujahida - 现金交易版
宝尚分析今日策略关注新能源、军工、网络游戏等行业龙头
0 个回复 - 12 次查看 昨天指数全线上扬,创业板指大涨超3%,创出年内新高。煤炭、酿酒、新能源、军工、券商等板块涨幅居前。指数继续震荡上行格局明朗,难有大涨也难有大跌,关键在于行情结构。 酿酒板块三四线酒被炒作涨上来后,反而一 ...2020-12-31 15:32 - 宝尚炒股 - Forum
【独家发布】2020年H1中国网络游戏行业发展现状分析 移动游戏成为市场营收主力军
0 个回复 - 885 次查看 网络游戏行业发展潜力巨大 伴随着我国经济的腾飞,以及社会发展从“产品经济时代”、“服务经济时代”进入“体验经济时代”,网络游戏行业迎来史无前例的发展机遇,一举成为我国最具发展潜力的新兴产业之一。 1、中 ...2020-11-6 18:49 - 流水本无意 - 行业分析报告
网络游戏行业:个人独资企业的奥秘你知道几何?
0 个回复 - 342 次查看 最近很多做网络游戏的老板都咨询笔者为什么现在大部分从事服务业的企业都要采用核定征收,他们究竟有什么好处,到底该如何操作。而网络游戏目前已经和我们的生活紧密相关,闲暇之余来把游戏释放压力,合理的利用了我 ...2020-7-27 17:03 - 税易点 - Forum
网络游戏行业利润高税负重?问题不大
0 个回复 - 827 次查看 网络游戏这个东西我们大家肯定都非常的熟悉,尤其是90后、00后的人群都是消费的主力军。从前几年的cf到后面的lol,再之后随着手游版代表作的王者荣耀和绝地求生风靡全国。在峰值时同时在线人数高达数亿,可见其吸金能 ...2020-7-22 17:01 - 税易点 - Forum
中国网络游戏市场用户研究报告2011
6 个回复 - 3434 次查看 1中国网络游戏用户基本属性..............................................................................1 1.1中国网络游戏用户整体特征................................................................... ...2012-8-13 15:35 - milfoil - 行业分析报告
2016年中国网络游戏行业研究报告
6 个回复 - 856 次查看 2017-5-3 16:23 - roywell - 行业分析报告
财通证券网络游戏行业专题报告:结合游戏版号研究,我们是如何看待2019年的游戏行业?
3 个回复 - 538 次查看 财通证券网络游戏行业专题报告:结合游戏版号研究,我们是如何看待2019年的游戏行业?20190419 欢迎订阅论坛文库[/backcolor]"[/backcolor]BAFE文摘[/backcolor]"查看更新和旧帖[/backcolor]2019-4-22 23:40 - ottohans - 行业分析报告
【独家发布】前瞻-2018年中国互联网行业市场分析:电子商务交易规模增长乏力 网络游戏成熟稳定发展
0 个回复 - 799 次查看 中国互联网各细分市场发展如何? 2018,创业很热,“互联网+”很火,新常态,新模式,风云变幻,看似红红火火的互联网行业发展背后,隐藏着怎样的暗流,互联网各细分市场发展如何?本文带你一窥究竟。 行业总体发展现 ...2019-9-10 18:41 - 流水本无意 - 行业分析报告
印度尼西亚网络游戏行业投资前景及风险分析报告
0 个回复 - 259 次查看 [报告名称]:印度尼西亚网络游戏行业投资前景及风险分析报告[撰写单位]:环球印象[最后修订]:2019年8月[数据更新]:2019年6月[公司网址]:www.zcqtz.com2019-8-26 11:46 - bjhaiger1983 - 世界经济与国际贸易
艾瑞咨询《2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告》24页
0 个回复 - 320 次查看 艾瑞咨询《2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告》24页 《2019年Q1中国网络游戏季度数据发布研究报告》基于艾瑞多年对游戏行业的研究、数据积累以及艾瑞数据产品监测成果,通过对国内游戏产品类型、题 ...2019-7-21 15:06 - yl36 - 投资人(实务版)
艾瑞咨询-游戏:网络游戏Q1市场规模达679亿,版号助力再创新高20190618
0 个回复 - 426 次查看 艾瑞咨询-游戏:网络游戏Q1市场规模达679亿,版号助力再创新高20190618 欢迎订阅论坛文库[/backcolor]"[/backcolor]BAFE文摘[/backcolor]"查看更新和旧帖[/backcolor] [/backcolor]2019-6-21 20:46 - ottohans - 行业分析报告
【独家发布】前瞻:2019年中国网络游戏行业细分市场现状及趋势分析 移动电子竞技时代即将到来
1 个回复 - 710 次查看 移动游戏占比超六成 根据GPC数据统计,2018年,中国游戏市场实际销售收入超过2100亿元,达2144.4亿元,同比增长5.3%。其中,移动游戏市场实际销售收入占比最高,达到62.5%;客户端游戏其次,占比为28.9%;网页游戏占比 ...2019-5-23 17:25 - 流水本无意 - 行业分析报告
网络游戏行业专题报告:结合游戏版号研究,我们是如何看待2019年的游戏行业?
0 个回复 - 364 次查看 网络游戏行业专题报告:结合游戏版号研究,我们是如何看待2019年的游戏行业? 欢迎订阅论坛文库"【行业报告大全】"查看更新和旧帖 文库链接:https://bbs.pinggu.org/forum.php ... tion=view&ctid=23482019-5-17 18:32 - hahahamc - 行业分析报告
【独家发布】前瞻-2019年中国网络游戏行业市场现状及发展前景分析 国产游戏海外影响力将进一步扩大
0 个回复 - 562 次查看 2018年全年我国原创网络游戏业务收入接近1950亿 近日,中国互联网络信息中心(CNNIC)在京发布第43次《中国互联网络发展状况统计报告》(下称报告),对互联网基础建设、网络文学、网络视频、网络游戏等互联网产业在201 ...2019-3-25 17:41 - 流水本无意 - 行业分析报告
光大证券传媒互联网周报:“网络游戏道德委员会”成立,20款游戏9款不予批准20181210
2 个回复 - 566 次查看 光大证券传媒互联网周报:“网络游戏道德委员会”成立,20款游戏9款不予批准20181210 欢迎订阅论坛文库"BAFE文摘"查看更新和旧帖2018-12-10 16:31 - ottohans - 行业分析报告
2018年中国网络游戏行业前景研究报告
1 个回复 - 419 次查看 网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。按照用户使用端的不同可 ...2018-12-22 15:50 - 中商产业研究院 - 行业分析报告
【独家发布】【前瞻产业研究院】2018年网络游戏行业发展趋势分析(组图)女性向游戏市场快速崛起
0 个回复 - 659 次查看 全球网络游戏市场规模持续增长 随着全球互联网的发展以及电脑、智能手机、平板电脑等电子设备的更新换代,网络游戏载体、类型不断丰富,游戏品质不断提高,各细分游戏类型均有庞大的受众群体,全球游戏市场迅速崛起 ...2018-11-21 18:40 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】【前瞻产业研究院】2018年网络游戏行业发展趋势分析(图)移动端游戏成主要增长动力
0 个回复 - 1276 次查看 网络游戏定义与分类 网络游戏是指由软件程序和信息数据构成,通过互联网、移动通信网等信息网络提供的游戏产品和服务,玩家可以通过控制游戏中人物角色或者场景与其他用户进行互动,实现娱乐、沟通和交流等目的。随 ...2018-9-25 18:20 - 流水本无意 - 行业分析报告
【独家发布】【前瞻产业研究院】2018年网络游戏行业发展趋势分析(图)手游已成核心
3 个回复 - 1662 次查看 网络游戏基本概念及分类 根据游戏工委的定义,网络游戏,又称“在线游戏”、“网游”,通常是指以个人电脑(PC)、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通 ...2018-9-6 18:22 - 流水本无意 - 行业分析报告
2015-2020年中国网络游戏市场专项调研及前景预测报告
2 个回复 - 869 次查看 【作者(必填)】 【文题(必填)】 【年份(必填)】 【全文链接或数据库名称(选填)】2016-4-13 10:08 - joe春风 - 文献求助专区
我国网络游戏行业概况研究
0 个回复 - 823 次查看 网络游戏行业的主要参与者包括游戏研发商、游戏发行商、游戏运营商、游戏渠道/平台及用户等;文化传媒行业、金融服务行业、信息技术行业及电信通信行业等网络游戏研发及运营资源提供方也为网络游戏行业的发展提供了基 ...2018-7-4 21:08 - 墨者89 - 现金交易版
【独家发布】【前瞻产业研究院】2018年网络游戏行业发展趋势分析(图)市场规模呈迅猛增长态势
0 个回复 - 1274 次查看 网络游戏,又称“在线游戏”、“网游”,通常是指以个人电脑、平板电脑、智能手机等载体为游戏平台,以游戏运营商服务器为处理器,以互联网为数据传输媒介,必须通过广域网网络传输方式(Internet、移动互联网、广电网 ...2018-7-2 18:29 - 流水本无意 - 行业分析报告
网络游戏公司收入的审计方法之探析
1 个回复 - 952 次查看 网络游戏公司收入的审计方法之探析2018-5-21 14:23 - 徐祥强 - 会计与财务管理
[下载]Edward Castronova:虚拟世界:网络空间中市场和社会的第一手分析(网络游戏创造的新经济学)
21 个回复 - 13513 次查看 网络游戏创造了新经济学爱德华·卡斯特诺瓦原是一个默默无闻的经济学家,在没什么名气的加州州立大学富勒顿分校教学,与妻子两地分居。孤寂之夜,卡斯特诺瓦迷上了网络游戏。不想,通过参与、观察网络游戏,他一夜 ...2007-2-27 21:19 - yongming - 行为经济学与实验经济学
【独家发布】【前瞻产业研究院】网络游戏海外营业收入约为76.1亿美元——网络游戏行业商业模式分析
0 个回复 - 919 次查看 随着中国网民的不断增加,网游玩家的数量也一路飙升。游戏,已经不仅仅是一个行业的范畴,其已成为全世界都在享受的生活娱乐方式。而经过数十年的发展,中国已经成为了全球最大的游戏市场。 2017年,随着国内游戏产 ...2018-5-23 17:40 - 流水本无意 - 行业分析报告
基于人工神经网络游戏程序的研究和设计
0 个回复 - 400 次查看 摘要:计算机游戏是高新技术发展的产物,一个游戏成功与否取决于游戏的核心算法设计。要使游戏在玩家手中百玩不厌、妙趣横生,就要在游戏研发中应用新的理论和算法。智能程序设计在游戏可玩性方面能起到决定性因素, ...2018-2-18 22:40 - a智多星 - 人工智能论文版
麻烦亲们帮我填份关于网络游戏的问卷,求转发求
1 个回复 - 1037 次查看 https://www.wjx.cn/jq/17858597.aspx网络游戏顾客价值问卷调查 麻烦亲们帮我填份关于网络游戏的问卷,求转发求扩散2017-11-7 14:55 - liu098 - 调查问卷专版
求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币
49 个回复 - 2325 次查看 求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币 填好的亲们截图提交后的页面在帖子下面留言,并标明图片售价40论坛币,我会去一一购买,谢谢啦,么么哒~各位 https://www.wjx.cn/jq/17858597.as ...2017-11-8 09:47 - liu098 - 求助成功区
求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币
0 个回复 - 653 次查看 已经填写好的网络游戏调查问卷,填写一份给予40个论坛币2017-11-28 15:41 - 幽焉 - 新手入门区
求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币
54 个回复 - 3268 次查看 【急!!!!】求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币 填好的亲们截图提交后的页面在帖子下面留言,并标明图片售价40论坛币,我会去一一购买,谢谢啦,么么哒~各位 https://www.wjx.cn/ ...2017-11-10 09:50 - liu098 - 悬赏大厅
求玩过网络游戏的亲们帮忙填写,填写一份悬赏40个论坛币
72 个回复 - 3837 次查看 【上一篇帖子出现一点问题导致无法大家添加附件,现在重新发帖子,感谢大家的支持!!】求玩过网络游戏的亲们帮忙填写问卷,填写一份给予40个论坛币 填好的亲们截图提交后的页面在帖子下面留言,并标明图片售价40论 ...2017-11-8 15:45 - liu098 - 悬赏大厅
千万别迷恋网络游戏,有本事就玩好人生这场大游戏
0 个回复 - 561 次查看 千万别迷恋网络游戏,有本事就玩好人生这场大游戏2017-10-11 15:53 - sq2008 - 休闲灌水
网络游戏最赚钱 吃鸡手游提升板块价值概念股有哪些
0 个回复 - 215 次查看   随着指数不断上涨,市场炒作点也在不断挖掘,今年以来表现低迷的影视动漫板块,近日迎来机会。如吉比特(603444)、任子行(300311)、立霸股份(603519)、世纪华通(002602)等底部都出现连续放量的特征,9日巨 ...2017-11-10 14:48 - 人红股更红 - Forum
求玩过网络游戏的亲们帮我填写问卷,填一份悬赏40个论坛币
14 个回复 - 912 次查看 求玩过网络游戏的亲们帮我填写问卷,填写一份悬赏40个论坛币 问卷填写地址:网络游戏顾客价值调查问卷 网络游戏顾客价值调查问卷 https://www.wjx.cn/jq/17858597.aspx 填好的亲们截图问卷提交后的页面在下面留言 ...2017-11-8 09:18 - liu098 - 求助成功区
上半年A股网络游戏 公司超七成盈利
0 个回复 - 532 次查看 上半年A股网络游戏 公司超七成盈利 数据显示,在47家A股网络游戏概念股上市公司中,截至目前已有39家披露了今年上半年财报预告。其中,净利润增长企业达28家,占比达71.79%;净利润下滑企业8家,占比20.51%;亏损企 ...2017-8-2 08:47 - laomao - 投资人(实务版)
千万别迷恋网络游戏,有本事就玩好人生这场大游戏
9 个回复 - 730 次查看 千万别迷恋网络游戏,有本事就玩好人生这场大游戏2017-6-28 14:07 - sq2008 - 休闲灌水
四川传媒学院特色专业介绍_计算机科学与技术(网络游戏方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向
0 个回复 - 708 次查看 四川传媒学院特色专业介绍_计算机科学与技术(网络游戏方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向   指导思想  本计划以素质教育为根本,以创新精神和实践能力为重点,面向现代化、面向世界、面向未来,培养 ...2017-6-12 16:50 - 高考就业 - Forum
四川传媒学院特色专业介绍_动漫设计与制作(网络游戏方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向
0 个回复 - 713 次查看 四川传媒学院特色专业介绍_动漫设计与制作(网络游戏方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向   指导思想  以马克思主义、毛泽东思想、邓小平理论为指导,全面贯彻党的教育方针。遵循高等教育教学的基本规 ...2017-6-12 16:44 - 高考分数线 - Forum
南京师范大学泰州学院特色专业介绍_动画(含网络游戏专业方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向
0 个回复 - 745 次查看 南京师范大学泰州学院特色专业介绍_动画(含网络游戏专业方向)_专业课程介绍_专业排名_就业方向   (按大类招生,入学后分成动画和网络游戏等专业及方向培养)   培养目标:培养具有现代动漫设计思维能力 ...2017-5-19 21:50 - 高考咨询 - Forum
如何保证网络游戏安全
1 个回复 - 1509 次查看 如何保证网络游戏安全 要牢记以下几点,别让自己辛辛苦苦练了很多级、砸了很多装备的账号丢失。1、注意核实网游地址;2、输入密码时尽量使用软键盘,并防止他人偷窥; 3、为电脑安装安全防护软件,从正规网站上下 ...2015-8-17 15:13 - admin_kefu - 网络防诈骗专版
网络游戏通胀分析及理想货币制度验证空间
1 个回复 - 1102 次查看 网络游戏通胀分析及理想货币制度验证空间本篇文章包括网上游戏通胀分析及卷四——张五常教授所提出「以物品成交价作指数为锚」的理想货币制度的验证建议。 网络游戏通胀分析及理想货币制度验证空间 货币 ...2016-1-20 14:29 - 星夜小魚 - 休闲灌水
成都数据分析师_网络游戏的数据挖掘与数据分析
0 个回复 - 863 次查看 成都数据分析师_网络游戏的数据挖掘与数据分析 成都数据分析师:网络游戏的数据挖掘与数据分析,近日在一个学术论坛中听到了,北大光华商务统计及经济计量系副教授张俊妮,主题为“数据挖掘的应用案例”的演讲 ...2015-12-16 16:33 - 仗剑天涯行 - 休闲灌水
[原创]为何网络游戏沦为精神鸦片?
2 个回复 - 3093 次查看 广义上的游戏可能是人类最伟大的发明,没有之一,其实我一直怀疑,如果宇宙中有其它文明的话,可能他们并不一定会有游戏,所以游戏也可能是人类文明所特有的标志。第一款被创造出来的游戏估计已经无法考证,虽然它的 ...2015-6-17 18:36 - shyxinan - 商学院
SPSS数据分析网络游戏行业应用范例
0 个回复 - 2080 次查看 ——网络游戏注册用户转化案例介绍在网络游戏运营中,如何把注册用户(免费用户)转化成付费用户,是一个非常普遍且现实的问题。在网络游戏试玩初期,游戏运营商为了测试和完善网络游戏以及快速扩大玩家群,通常都 ...2015-5-6 10:12 - DataBridge - SPSS论坛
整合网络游戏企业 三五互联深化互联网产业布局
0 个回复 - 734 次查看 整合网络游戏企业 三五互联深化互联网产业布局  12月27日,三五互联发布公告,拟购买以页游和手游为主营业务的网络游戏研发企业深圳市道熙科技有限公司(以下简称道熙科技)100%股权,交易价格为7.15亿元。本次交易中 ...2015-1-4 13:22 - yuwenjun720731 - 投资人(实务版)
中国网络游戏用户行为调研2013
1 个回复 - 1148 次查看 希望对大家有用!2014-12-3 17:17 - 重兵装甲 - 行业分析报告
盘面追踪:网络游戏板块活跃 朗玛信息富春通信涨停
0 个回复 - 32 次查看   新浪财经讯 12月3日消息 网络游戏板块活跃,其中朗玛信息、富春通信涨停,浙报传媒、华谊嘉信、中青宝等涨幅居前。   分析认为,互联网的迅速发展为网络游戏产业带来良好发展机遇。 全文地址:http://bbs.pi ...2014-12-3 15:18 - CapitalVue - CapitalVue版
网龙(00777)第三季网络游戏用户降
0 个回复 - 48 次查看   新浪财经讯 12月3日消息,据财华社报道,网龙(00777-HK)公告 截至今年9月底止第三季盈利5,259万元,下跌45.9%,每股盈利10.31分。不派息。期内,收益录得2.32亿(人民币。下同),按年增加6%。   首9个月盈利1. ...2014-12-3 09:24 - CapitalVue - CapitalVue版
网络游戏动态周报(第五期):googleplay有望进入中国
0 个回复 - 58 次查看 综合点评 行业:中国开发者可以向全球130 个国家的GooglePlay 用户提供付费应用,GooglePlay 或将进入中国;手游支付付费点的挖掘决定游戏成败;今年手游市场规模或首超网页游戏;Gungho 收购手游录像SDK 开发商,触控 ...2014-12-1 02:09 - CapitalVue - CapitalVue版
盘面追踪:网络游戏概念走强 骅威股份涨停
0 个回复 - 40 次查看 网络游戏概念盘中走强,截至10:15,骅威股份涨停,朗玛信息逼近涨停,中文传媒涨逾5%,神州泰岳涨逾2%。 全文地址:http://bbs.pinggu.org/capitalvue-news-m_54769036c41c96e3ae0c770c.html2014-11-30 11:46 - CapitalVue - CapitalVue版
【深度解读】我国拟缩减移动网络游戏审批程序 行业龙头望受益
0 个回复 - 34 次查看 国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。该《通知》将争取在12月底前下发实施,拟对不涉及民族、宗教、历史、政治、疆域等内容,无 ...2014-11-25 16:16 - CapitalVue - CapitalVue版
内地拟缩减移动网络游戏审批程序 争取下月底前实施
0 个回复 - 30 次查看   据《北京商报》引述国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草《关於规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。   该通知将争取在下月底前下发实施,拟对不涉及民族、宗教 .. ...2014-11-24 20:31 - CapitalVue - CapitalVue版
我国拟缩减移动网络游戏审批程序 行业龙头受益
0 个回复 - 45 次查看   据北京商报11月24日消息,国家新闻出版广电总局近日表示,目前正在起草《关于规范移动网络游戏出版审批管理的通知》,拟缩减移动网络游戏的审批程序。业内人士表示,此次审批程序改进,将在一定程度上吸引更多的 ...2014-11-24 12:46 - CapitalVue - CapitalVue版
网络游戏板块大涨近3% 华谊兄弟(300027)涨停
0 个回复 - 39 次查看   网游概念股今日表现强势,盘中持续上扬,截至发稿,板块整体上涨2.56%,个股方面,华谊兄弟涨停,同方股份、鹏博士上涨逾7%,光线传媒、万好万家、浙大网新上涨逾6%,鸿博股份、巨龙管业、顺网科技上涨 ... 全文 ...2014-11-20 03:15 - CapitalVue - CapitalVue版
盘面追踪:网络游戏板块大涨近3% 华谊兄弟涨停
0 个回复 - 30 次查看 网游概念股今日表现强势,盘中持续上扬,截至发稿,板块整体上涨2.56%,个股方面,华谊兄弟涨停,同方股份、鹏博士上涨逾7%,光线传媒、万好万家、浙大网新上涨逾6%,鸿博股份、巨龙管业、顺网科技上涨逾5 ... 全文 ...2014-11-19 15:29 - CapitalVue - CapitalVue版
网络游戏板块大涨近3% 华谊兄弟涨停
0 个回复 - 637 次查看 网络游戏板块大涨近3% 华谊兄弟涨停  网游概念股今日表现强势,盘中持续上扬,截至发稿,板块整体上涨2.56%,个股方面,华谊兄弟涨停,同方股份、鹏博士上涨逾7%,光线传媒、万好万家、浙大网新上涨逾6%,鸿博股份 ...2014-11-19 14:31 - yuwenjun720731 - 投资人(实务版)
【独家发布】2014年多款网游问世 网络游戏行业持续火爆
0 个回复 - 1364 次查看 2014年,各个游戏公司纷纷推出其新网游以抢夺逐渐兴盛的网络游戏市场,《梦幻西游2》、《龙武》、《射雕ZERO》、《远征2》、《魔侠传》等网游陆续出炉,成为广大网游爱好者的新宠。下面,笔者为大家盘点一下2014年那 ...2014-11-14 16:23 - zhhk8 - 行业分析报告
网络游戏从业者月薪多超8000元
0 个回复 - 24 次查看   前程无忧昨日发布最新数据,长期热门的IT行业再次以薪资高吸引眼球,其中网络游戏领域从业者月薪超8000元职位数量占比最高。   2014年三季度全国IT类职能的网上发布职位数逾56万个,较2014年一季度增长22%, ...2014-11-9 13:08 - CapitalVue - CapitalVue版
低电压处理器玩一般网络游戏足够吗
0 个回复 - 4703 次查看 ghost win8系统下载 http://www.pgos.cc/forum-121-1.html资讯:低电压版本处理器性能远不如同型号标电压版本处理器,这个大多数对于处理器性能有了解的用户都是清楚。但是随着处理器工艺的升级,其实现在低电压版本 ...2014-9-8 12:18 - xinlan13 - 休闲灌水
徐东遥:哇!网络游戏中的营销秘籍!
2 个回复 - 959 次查看 朋友们看我一直在玩手机游戏他们说,东遥,你每天那么忙,还有时间玩游戏吗?我说这是兴趣,从小到大养成的兴趣。现在玩游戏的角度和思维已经变了,之前是一定要PK过别人,当区服老大。现在是做网络营销体验。 这 ...2014-8-28 15:08 - yjzj365 - 休闲灌水
致:想运营棋牌游戏平台的人,抓住时机!网络游戏市场迅速增长2014一季度破250亿
0 个回复 - 1208 次查看 山东华软软件科技有限公司,专业做棋牌游戏开发 多年的研发经验众多的成功案例,是运营者首选品牌 华软主打网络棋牌游戏开发, 有网络棋牌游戏平台、网页版棋牌游戏、手机端棋牌游戏、结合多年的开发经验 自主 ...2014-7-28 15:08 - huaruanqipai - 休闲灌水