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营销实验,用户研究报告,用户洞察研究集之二
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营销实验,用户研究报告,用户洞察研究集之二
“双击”"中国消费者:健康新热朝、“90后"的崛起和其他值得关注的趋势-24页-【未来营销实验室】.pdf
"拥抱"90后,品牌该怎么做-5页-【未来营销实验室】pdf
“ ...
2022-2-28 12:31 - Mujahida - 现金交易版
用户研究报告,用户洞察研究集之一
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用户研究报告,用户洞察研究集之一
00后人群洞察.pdf
2017财经用户分析报告.pdf
2017动漫调研用户分析报告.pdf
2017科技用户分析报告.pdf
2017新浪新间客户端用户发展报告.pdf
2017早幼教行业用户调查报告 ...
2022-2-28 12:24 - Mujahida - 现金交易版
95份商业商务领域学习资料
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以终为始,知行合一: GROW 数字化品类增长模型和应用以终为始,知行合一: GROW 数字化品类增长模型和应用.pdf
中国医药零售行业变中求胜.pdf
2020年中国社交娱乐视频研究报告.pdf
中国互联网经济白皮书2.0. ...
2021-8-18 23:13 - wz151400 - 现金交易版
《电竞经济:泛娱乐浪潮下的市场风口》
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本书从正在崛起的电竞经济、电竞产业链、电竞商业模式、引爆移动电竞、移动电竞发展战略、电竞直播、VR电竞七大维度,全方位、立体化地深入分析电竞经济,为想要掘金电竞经济的创业者及企业提供了一条行之有效的探 ...
2019-5-6 11:35 - 都市凡人 - 经管书评
泛娱乐:掘金泛娱乐大时代
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泛娱乐浪潮已然到来。“
泛娱乐”指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,全消费领域的产品呈现娱乐化特征,打造明星IP的粉丝经济,其核心是IP。IP原为Intellectual Property即知识产权的缩写,但从
泛娱乐应用的角 ...
2016-7-12 10:34 - caozisimon - 行业分析报告
【研报】中国泛娱乐知识产权IP价值分析(68页)
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IP 元年,文化品牌价值彰显
IP 是英语“Intellectual Property”的缩写,直译为“知识产权”。从表现形式来看,IP 可存在于音乐、戏剧、电影、电视、动漫、游戏等多种文化产品。对文化产品而言,IP 是一个“文化品牌 ...
2015-7-13 09:39 - hello767 - 行业分析报告
泛娱乐社交一代:95后社交行为洞察报告
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泛娱乐社交一代:95后社交行为洞察报告
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2019-8-16 21:30 - hahahamc - 行业分析报告
2018年中国泛娱乐产业前景研究报告
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泛娱乐概念是腾讯于2011年提出的,是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星IP的粉丝经济。随着文化多业态融合和联动,以文学、动漫、影视、音乐、游戏等多元文化娱乐形态组成的开放协同,共融共生的
泛娱乐生 ...
2018-12-22 14:48 - 中商产业研究院 - 行业分析报告
中国泛娱乐知识产权价值研究报告
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在
泛娱乐领域,知识产权产业化的表现形式繁多,由文学、动漫、影视剧到游戏、音乐、演出话剧、主题公园、周边衍生品等,不胜枚举。
艾瑞咨询8月的研究报告以此为对象进行专题分析,45页。大致分为:泛 ...
2016-8-16 23:11 - zhou_yl - 投资人(实务版)
一只泛娱乐化语境下的新世代悟空
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对比多年前《大话西游》至尊宝那副“土而不豪”的造型,《大闹天宫》中甄子丹的猴王造型比较精致、生动;而剧情也改编得更为大胆、有悬念
《西游记之大闹天宫》改编而不颠覆,依照娱乐化的思路对《西游记 ...
2015-2-6 11:53 - 晓风牵月 - 休闲灌水