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60份2021年度国内行业研究报告学习资料
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基本上是目前研究热点,欢迎下载学习。
花西子全域拆解:国潮美妆下的成功差异化【全】-202012.pdf
2021中国新锐品牌发展研究:食品饮料行业报告.pdf
2021中国新国货50榜单报告.pdf
2021中国 ...
2021-12-13 07:25 - wz151400 - 现金交易版
行业发展研究学习资料(2020年8月初)
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HSBC--汽车行业-汽车业:缓慢的复苏将有利于市场领导者-2020.7.30-42页.pdf
1.4M
HSBC--电信通讯行业-电信业:寻找信号——从上半年结果中可发现什么-2020.7.22-22页.pdf
763KB
HSB ...
2020-8-21 14:14 - wz151400 - 现金交易版
文化娱乐社交直播分析与学习资料
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|- 运动健身行业发展趋势白皮书.pdf - 8.70 MB
|- 社交细分人群探秘.pdf - 7.20 MB
|- 云游戏产业发展白皮书-----5G助力云游戏产业快速发展.pdf - 1.30 MB
|- 娱你有关-2019今日头条娱乐白皮书_.pdf - 28.10 MB ...
2020-4-15 13:47 - wz151400 - 现金交易版
2009年中国手机游戏行业调研报告
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1. 2009 年中国
手机游戏行业用户基本属性分析 ...................................................................7
1.1. 用户性别分布 ................................................................... ...
2010-10-3 11:31 - zhangchunlin - 行业分析报告
手机游戏开发角色设计经验
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手机游戏开发中设计一个角色需要你拥有全面的技法和一些基本的知识。一个成功的角色设计一方面表现在设计上,另一方面在视觉传达上。下面将说明如何在不同的角色设计中传达你的想法。1、先画小的速写图基本上这是所有 ...
2016-2-2 11:27 - ouye666 - 跳蚤市场
手机游戏项目商业计划书-融资商业计划书
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手机游戏项目商业计划书可以迅速帮助创业型企业获得投资方的兴趣,并会让潜在投资机构愿意与
手机游戏项目创业团队直接沟通,进一步了解企业的核心商业模式。获得投资机构的资金是每一家创业企业的重要需求,目前的 ...
2013-12-18 14:39 - 商业信息 - 行业分析报告
基于多示例多标记学习的手机游戏道具推荐
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摘要:
手机游戏提供商通过在游戏中销售虚拟道具来获得收益。将游戏玩家日志数据中每个事件描述为一个示例,玩家对多种游戏道具的购买状态表示为多个标记,从而将游戏道具推荐问题抽象为多示例多标记学习问题。在此基础 ...
2018-2-9 15:20 - 论文库 - 人工智能论文版
人口红利不再 手机游戏未来还有多大前景?
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2016年,我国
手机游戏用户月活跃量达到5.64亿,整体市场触及行业天花板,人口红利已经几近枯竭。与此同时,高价值IP版权被巨头收入囊中,中小企业面临生存压力剧增。如何打开新的市场空间,成为所有从业者遇到最大问 ...
2017-10-10 09:15 - 流水本无意 - 行业分析报告
手机游戏产品生命周期问题
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需要大神们指导下,怎么搜集
手机游戏产品数据,通过模型验证
手机游戏产品生命周期符合传统产品生命周期导入期、成长期、稳定期、衰退期规律。
手机游戏产品一般采用下载量、用户量等数据验证。
急需方法,十分感谢。
2016-7-14 10:07 - 欲储枫叶满池 - 新手入门区
【游戏福利】2015最热最火的手机游戏礼包库
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看累了就愉悦一下!各类手游网游,任由选择!点击查看[/backcolor]
快乐游戏,轻松分享 上百种道具让你拿到手软
☆倩女幽魂2 ☆天下3 ☆梦幻西游2 ☆武魂2 ☆斩魂☆镇魔曲 ☆梦幻西游(手游) ☆猎魔通缉令(手游 ...
2015-4-14 17:48 - Still.. - 休闲灌水
360发布中国手机游戏行业15年趋势绿皮书
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在2014移动游戏产业年度高峰会,360手机助手正式发布2015年《中国
手机游戏行业趋势绿皮书》。360通过其平台最核心的运营数据,对手游行业各类用户行为、IP等行业热点、游戏种类走势等内容进行深度解读。为行业洞察剖 ...
2015-1-8 14:54 - Still.. - 行业分析报告
2015中国手机游戏行业趋势绿皮书《转》
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DoNews游戏1月8日消息(编辑曹阳)在2014移动游戏产业年度高峰会,360手机助手正式发布2015年《中国
手机游戏行业趋势绿皮书》。360通过其平台最核心的运营数据,对手游行业各类用户行为、IP等行业热点、游戏种类走势 ...
2015-1-8 19:41 - JMPer - JMP论坛
中国手机游戏行业趋势绿皮书-360发布
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1月7日,360手机助手正式发布《中国
手机游戏行业趋势绿皮书-2015》,通过360游戏平台最核心的运营数据,对手游行业各类用户行为、IP等行业热点、游戏种类走势等内容进行深度解读,洞察剖析2015年手游行业的威胁和机会 ...
2015-1-8 14:54 - Still.. - 行业分析报告
Lex专栏:手机游戏蕴藏广告商机
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Lex专栏:
手机游戏蕴藏广告商机英国《金融时报》 Lex专栏
时间就是金钱。如果你花时间盯着手机看,那就是潜在的盈利机会。广告商知道这个道理——市场研究公司eMarketer预测今年手机广告支出将增长92%。但移动游戏 ...
2014-12-8 23:33 - xujingjun - 休闲灌水
[原创]什么是J2ME手机游戏开发
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何为J2ME?如何开发J2ME应用和3D应用? J2ME3D技术是未来
手机游戏的发展新方向,目前很多手机产商和游戏提供商都已经开始关注这方面的态势,本章将对J2ME 3D的体系结构进行简单介绍。J2ME是一个专门面向小型设备应用 ...
2007-10-23 14:32 - zouba - 商学院
中国智能手机游戏市场年度综合报告2012
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【名称及出版时间】:[/backcolor]中国智能
手机游戏市场年度综合报告2012
【文件格式】:PDF[/backcolor]
【页数】:35[/backcolor]
【目录或简介】[/backcolor]
目 录
第1章 报告相关定义及研究方法 ......... ...
2013-7-31 22:25 - tiger2004 - 行业分析报告
手机游戏繁荣身后潜隐忧 妥善治本是关键
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近年来,我国网络游戏发展成熟,网页游戏如火如荼,
手机游戏也不甘示弱。2012年第三季度中国
手机游戏市场规模达到16.9亿元,环比上涨38.5%,同比上升103.6%。短短4年时间,竟增了7倍。大型客户端网游经历了几年的 ...
2013-1-9 14:44 - 黑色叮当 - 投资人(实务版)
2012年手机游戏十大收购/融资事件(一)
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1、Nexon以4.7亿美元收购日本开发公司gloops
正如Zynga一样,Nexon在2012年的股票交易也呈上浮态势,因此积累了大量现金(大约12亿)可用于收购。
它的第一桩生意相当小:购买了20%的Moyasoft公司股票。
它的第二桩 ...
2012-12-31 14:10 - 商业信息 - 真实世界经济学(含财经时事)
2011-2012年中国手机游戏用户行为研究报告
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2011-2012年中国
手机游戏用户行为研究报告
报告摘要
1. 2011-2012年中国
手机游戏用户基本属性
2. 2011-2012年中国
手机游戏用户上网分析
3. 2011-2012年中国
手机游戏用户行为分析
研究背景
研究方法
概念定 ...
2012-8-13 14:55 - xiaoshidai - 行业分析报告
2011年中国移动游戏(手机游戏)产业年报
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2011年中国移动游戏(
手机游戏)产业年报
主编:中国移动通信联合会新媒体产业工作委员会
2012.3.28
指导单位: 文化部 市场司
新闻出版总署 科技和数字出版司
工业和信息化部 软件服务司
主编单位:中国移动通 ...
2012-7-10 09:28 - 大碗炸酱 - 行业分析报告
中国手机游戏市场报告2004年简版
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<P>中国
手机游戏市场报告20042004年简版<BR><BR>版权声明:该报告的所有图片、表格及文字内容的版权归上海艾瑞市场咨询有限公司所有。其中,部分图<BR>表在标注有数据来源的情况下,版权归属原数据所 ...
2007-7-25 08:20 - zhmangel - 创新与战略管理
中国手机游戏开发商研究报告2010
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易观国际 最新报告 25页
1 2010年中国
手机游戏开发商背景信息分析........................................................ 1
1.1中国
手机游戏开发商成立时间分布 ............................................ ...
2011-2-25 14:26 - 梅一诺 - 行业分析报告
2010年社交游戏-手机游戏年度报告
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手机和社交游戏的一些研究内容,希望对相关朋友有所帮助。附目录如下:
第一篇:社交游戏的行业质疑和荣耀...........................................................................................3第二篇: ...
2011-7-20 09:52 - twozero - 行业分析报告
《2009年中国手机游戏用户行为调查报告》
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手机游戏是指运行于手机上的游戏软件。目前用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。随着科技的发展,现在手机的功能也越来越多,越来越强大。而
手机游戏也远远不是我们印象中的什么“俄罗斯方块”“ ...
2011-2-12 10:58 - 东方天扬 - 行业分析报告
2008-2009年中国手机游戏市场
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网上有了,价格要到60金币,太贵了,发个便宜的,只要5个。
2008-2009年中国
手机游戏市场
目录.............................................................................................................. ...
2009-8-29 12:20 - haiwang2008 - 行业分析报告
中国手机游戏市场年度综合报告2009
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市场规模方面
l 随着
手机游戏产品持续丰富,
手机游戏用户迅速增长,2008 年中国手机游
戏活跃用户突破达698 万户,其中手机网游用户占总体
手机游戏用户的比例
已接近40%。易观国际预测,2009 年
手机游戏活跃用户将 ...
2009-11-2 21:57 - tiger2004 - 行业分析报告
中国手机游戏市场年度综合报告2009.pdf
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易观国际统计数据显示,2008 年中国
手机游戏市场规模达到13.65 亿元,环比增长62.67%,用户规模为698万,环比增长29.02%。2008 年,中国
手机游戏市场在经历过2007 年的产业盘整后迎来了转型后的快速发展:
2010-8-3 10:06 - lks529 - 行业分析报告
中国手机游戏市场用户调研报告2008
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【名称及出版时间】:中国
手机游戏市场用户调研报告2008
【来源】:易观国际
【文件格式】:PDF
【页数】:41
【目录或简介】:
正 文 目 录
1 用户背景信息................................................ ...
2010-3-28 13:29 - tiger2004 - 行业分析报告
中国手机游戏市场用户调研报告2008
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【名称及出版时间】:中国
手机游戏市场用户调研报告2008
【来源】:易观国际
【文件格式】:PDF
【页数】:41
【目录或简介】:
正 文 目 录
1 用户背景信息................................................ ...
2010-3-26 09:41 - tiger2004 - 行业分析报告
2008-2009年中国手机游戏市场
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2008-2009年中国
手机游戏市场
目录.................................................................................................................................................. 1
图表目录......... ...
2009-8-28 16:40 - liuman1007 - 行业分析报告
[下载]2004年中国手机游戏市场简版报告
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上海艾瑞市场咨询有限公司目 录1. 中国移动通信与移动通信市场数据业务发展分析..................................................................................21.1. 中国移动通信市场发展规模与预测........ ...
2008-1-23 16:39 - BABY3000 - 行业分析报告